Η Unreal Engine είναι αρκετά “βαριά” για παλιές συσκευές
Πριν από λίγες μέρες κυκλοφόρησε στο AppStore το Castlerama, ένα καινούριο παιχνίδι που αναπτύχθηκε από την Unreal Engine της Epic Games και έχει τα ίδια περίπου γραφικά με το γνωστό Epic Citadel και το Infinity Blade. Με την κυκλοφορία αυτού όμως άρχισαν να εμφανίζονται και κάποια προβλήματα στις παλαιότερες συσκευές.
Οι developers εξηγούν την απόφαση τους να αποδεχτούν τους συμβιβασμούς έτσι ώστε να κάνουν το παιχνίδι να παίζει σε καινούριες συσκευές όπως το iPad 2 και παλαιότερες όπως το iPhone 3GS.
Στην ανάπτυξη του Castlerama, έπρεπε να αντιμετωπίσουμε το γεγονός ότι πιο καινούριες συσκευές όπως το iPhone 4S ή το iPad 2S είναι αρκετά διαφορετικές από τους προκατόχους τους, όπως τα iPhone 3GS και τα iPads, στην περίπτωση αυτή συγκεκριμένα έχουν την διπλάσια μνήμη.
Για να τρέχει η εφαρμογή σε όλες τις συσκευές θα έπρεπε να συμβιβαστούμε κάνοντας τις παλαιότερες συσκευές να κρασάρουν αν έτρεχαν διάφορες άλλες εφαρμογές στο background, ενώ ταυτόχρονα αφήνουν τις καινούριες συσκευές αρκετά πίσω με όλες τους τις δυνατότητες. Στο μέλλον θα πρέπει να δημιουργήσουμε δύο εκδόσεις για την κάθε εφαρμογή.
[app 434846991]
Την εφαρμογή Casterama μπορείτε να την βρείτε δωρεάν στο AppStore στην Universal έκδοση για όλες τις συσκευές.
(9to5Μac)

