Παρακάτω θα δείτε τα αποτελέσματα της εύρεσης σας. Αν δεν βρήκατε αυτό που ψάχνατε, δοκιμάστε ξανά:
Αποτελέσματα αναζήτησης
Καθημερινές προσφορές του App Store με χαμηλές τιμές ή εντελώς δωρεάν. Προλάβετε τώρα και αποκτήστε τις εφαρμογές της επιλογής σας.

H τελευταία δημιουργία του John Carmack για το iPhone, iPad και το iPod touch είναι κάτι που έχουμε αγωνία να δούμε από την κυκλοφορία του πρώτου demo video τον Αύγουστο. O συνιδρυτής της id Software και ο προγραμματιστής απίθανων παιχνιδιών όπως το Wolfenstein 3D, το Doom και το Quake είναι ένας ο οποίος θα πρέπει να παρακολουθούμε συχνά επειδή όλες του οι δουλειές είναι πραγματικά αριστουργήματα.
Για όσους δεν το ξέρουν το NOVA είναι ένα παιχνίδι FPS για το iPhone και τις υπόλοιπες συσκευές όπως το Doom ή το Quake μόνο που στο τελευταίο update χρησιμοποίηθηκε η τεχνολογία του gyroscope που έχει πάνω το iPhone 4. Δείτε το παρακάτω βίντεο και θα καταλάβετε!
Η εταιρία ID δουλεύει αυτόν τον καιρό για να μεταφέρει ένα από τα πιο κλασσικά first-person shooter της παιχνίδια στο iPhone. Το παιχνίδι θα ονομάζεται Doom Resurrection.
Μερικές screenshots του παιχνιδιού μπορείτε να δείτε παρακάτω!
Το παιχνίδι θα εμφανιστεί στο AppStore σε ένα μήνα περίπου.
Το iClarified μας ενημερώνει για την πρόοδο μέχρι την κυκλοφορία του παιχνιδιού Doom για το iPhone. Παρακάτω μπορείτε να διαβάσετε το αντίστοιχο κείμενο.




John Carmack, Technical Director of Id Software, has posted on the progress of Doom for the iPhone.
The iPhone interface around the game is all done nicely. Wolf Classic got dinged a bit for the blocky look of the buttons and interface components. I didn’t actually see any complaints about the crappy monospace font, but it deserved some. Everything looks good now.
The initial release will be for OS 2.x, and support multiplayer over WiFi. A later release will be for 3.x only, and support bluetooth multiplayer. I looked into the possibility of 3G multiplayer, but the latencies just aren’t good enough — I see 380 or so pings from my phone to local servers. This was interesting, because I have talked to other hardware vendors that claim 3G latencies of half that. I’m not sure if there are issues with the iPhone, issues with AT&T’s network in Dallas, or if the vendor was just mistaken about what they were getting. One anecdotal report is that iPhones work better in Japan than here, so it may be infrastructure.
Carmack’s post goes into much more detail about sound quality, textures, and gameplay. You can read the entire post using the link below…
via iClarified & iTwire












